Sempre Alerta

Sempre Alerta

Ponto de partida...

Irmãs e irmãos Escoteiros,

Hoje dia 04 de novembro de 2011, estamos iniciando esse especial meio para proporcionar aos Escoteiros do Brasil e do mundo uma forma de laços fraternos tendo em vista a Jornada Mundial da Juventude (JMJ) que acontecerá no Rio de Janeiro-RJ, Brasil, em 2013.

O Blog nasce independente das Instituições que estão diretamente ligadas ao evento. Desejamos estar juntos com a União dos Escoteiros do Brasil (UEB) e com a Igreja Católica no intuito de contribuir com os Escoteiros do Brasil, bem como do mundo, na organização desse grande, espetacular e evangelizador evento que é a JMJ.

Contamos com a participação de todos na manutenção desse blog! Que possamos cada vez mais divulgar a presença dos Escoteiros na JMJ-Rio. A UEB ainda está entrando em contato com a Arquidiocese do Rio de Janeiro, bem como com a CNBB para oficializar sua participação. Contudo, podemos fazer a nossa parte, divulgando a JMJ e unindo os Escoteiros que desde já tem no seu coração a vontade de participar efetivamente no apoio a JMJ.

É o começo, um primeiro passo.... Vamos avanteeee!!!!!

Sempre Alerta,

Que Deus nos abençoe!

quinta-feira, 17 de maio de 2012

Seja um voluntário - JMJ

Do Site da JMJ-Rio2013

Exerça sua juventude sendo um voluntário!

A atitude começa agora.

CURTA a Jornada Mundial da Juventude mostrando seu dom, fazendo aquilo que você mais gosta e sabe fazer melhor. SIGA milhares de pessoas que chegam de sorriso e braços abertos para construir um evento que movimenta milhões. COMPARTILHE a alegria de ser voluntário, e mais do que ser servido, venha para servir. Porque ser jovem é isso, é crer sem limites, caminhar até onde for e não desistir da sua missão, e ainda levar mais pessoas a fazerem o mesmo!

Dê agora o primeiro passo e EXERÇA SUA JUVENTUDE, participando e fazendo acontecer a JMJ Rio2013. Nossa missão é fazer a maior Jornada Mundial da Juventude de todos os tempos. Você está conosco?
Preencha a ficha de cadastro abaixo e candidate-se ao voluntariado.
“Se alguém tem o dom do serviço o exerça como dom dado por Deus” (1Pd 4, 11b)

FICHA CADASTRAL DE VOLUNTÁRIO

  • * Só poderão se cadastrar pessoas com data de nascimento inferior à 23 de julho de 1995.
  • * Em caso de dúvidas, consulte o nosso FAQ ou entre em CONTATO
  • (*) Preenchimento obrigatório

http://www.rio2013.com/pt/voluntarios

OBS.: LOGO, logo divulgaremos nossa participação escoteira na JMJ! Sempre Alerta!

terça-feira, 15 de maio de 2012

Jogo: Grande Jamboree - Jornada Mundial da Juventude



Vale à pena conferir e passar o Jogo para os nosso membros juvenis!

Um Jogo para divulgar a Jornada Mundial da Juventude com os Escoteiros


Base 1 - Grande Jamboree - Jornada Mundial da Juventude
Aplicado no Grande Jogo 
A base ocorreo no espaço da Igreja!
Distrito de Belo Horizonte-MG
abril 2012
 
Caríssimas Escoteiras e Escoteiros, Sempre Alerta!


Esperamos que com essa instrução realizem esta base da melhor maneira possível. Como dizem os Lobinhos: “Melhor Possível!”.

Esse JOGO exigirá de vocês rapidez, compreensão lógica, intuição, trabalho em equipe, conhecimento em geografia, MUITA atenção, paciência e perseverança. Sigam os passos e Bom Jogo!

1- Digite a senha no notebook (vocês têm 1 min.)

a) Dica: São apenas 3 letras e está relacionada ao nome da base.
2- Assistam ao vídeo (3 min.)
3- Façam o que ele pede
4- Organizar e estruturar o jogo (5 min.) – Ao terminar cada fase pedir ao chefe o próximo envelope.
6-   (30 seg.)
5-   (30 seg.)
6- RECEBA o CONVITE. Guarde-o e leve para casa. Não precisa abri-lo agora.

MUITO IMPORTANTE: Os chefes estarão apenas para orientar vocês caso seja necessário. Quanto mais o chefe falar informações para vocês, menos pontos a patrulha ganhará. É fundamental que vocês consigam fazer tudo que pede a Base sem ajuda do chefe. Os chefes marcarão o tempo.
 
No Grande Jogo
 ATENÇÃO
REGRAS DO JOGO

Em 5 minutos terão que:
FASE (1)
GJ ativo: montando o mapa
Montar um Mapa do Mundo sobre o TNT com as figuras geométricas da Base, da melhor maneira que possa identificar o país ou continente com o desenho que ele possa representar.

OBS: Cuidado com as peças. Se elas sofrerem algum problema (rasgo, corte, sujeira) a patrulha perderá ponto.

FASE (2)
Sobrou tempo: identificarão cada país onde foi realizado a Jornada Mundial da Juventude e onde será a próxima. (cada pessoa da patrulha ficará em um país, em cima da peça. Se Não tiver escoteiros suficiente, podem usar o coração).
 

OBS.: Quanto mais países identificar, mais pontos terá a patrulha. Ficar no lugar aproximado onde deveria está o país no qual aconteceu a jornada.


FASE (3)
Ainda tem tempo? Dê uma sugestão para a União dos Escoteiros do Brasil de como os Escoteiros poderão participar da JMJ.

OBS.: Coloque o nome e grupo da Patrulha,  assina o monitor com nome legível e coloque na caixa ME-JMJ.

FASE (4)

Devolver as peças no devido lugar.
Pegue o CONVITE (Não precisa ler agora!)

Sempre Alerta!


Grande Jamboree - Jornada Mundial da Juventude

FASE (2)

Sobrou tempo: identificarão cada país onde foi realizado a Jornada Mundial da Juventude e onde será a próxima. (cada pessoa da patrulha ficará em um país, em cima da peça. Se Não tiver escoteiros suficiente, podem usar o coração).
 

OBS.: Quanto mais países identificar, mais pontos terá a patrulha. Ficar no lugar aproximado onde deveria está os países no qual aconteceram as Jornadas e a próxima.

 
 
Grande Jamboree - Jornada Mundial da Juventude
FASE (3)

Ainda tem tempo? Dê uma sugestão para a União dos Escoteiros do Brasil de como os Escoteiros poderão participar da JMJ.

OBS.: Coloque o nome e grupo da Patrulha, assine o monitor com nome legível e coloque na caixa ME-JMJ.

 

Grande Jamboree - Jornada Mundial da Juventude
FASE (4)

Devolver as peças no devido lugar.
Pegue o CONVITE (Não precisa ler agora)
GJ ativo: assistindo ao vídeo

Sempre Alerta!

CAROS CHEFES:

O jogo consiste:

1-     Assistir um vídeo;
2-     Montar um Mapa do Mundo;
3-     Localizar os países onde aconteceu e acontecerá as Jornadas Mundiais da Juventude (Fase 2);
4-     Tirar duas fotos da patrulha no mapa;
5-     Deixar uma sugestão para a UEB (Fase 3);
6-     Devolver as peças no devido lugar.

Praticamente o que vamos fazer é:

a)     Organizar o lugar onde vai acontecer a atividade (lembrar dos pontos cardeais);
b)     Marcar o tempo de cada patrulha;
c)     Passar as instruções de cada fase do jogo;
d)    Orientar a patrulha durante a montagem do Mapa, se eles quiserem e tiver difícil para eles;
e)     Entregar o CONVITE.


OBSERVAÇÕES:

1.1.           – O vídeo fará uma “Propaganda” da JMJ e terá as informações da primeira fase do jogo
2.1 - Poderemos auxiliar na montagem do mapa, mas quantos menos informações dermos para eles concluírem o mapa, melhor pontuação poderemos dar para a Patrulha. Depois de 5 min, se não terminarem, pode dar mais 1 min. De tolerância e passar para a fase (3). Com isso a patrulha não faz a fase (2) e perde ponto.
Sugestões de apoio caso a patrulha após 2 min. Não consiga fazer nem a metade do mapa:

a)            O chefe poderá dizer: “distante”, “próximo” ou “completo” dependendo do lugar onde está cada peça.
b)           Caso ainda esteja difícil, falar as dicas:
- As cores representam os continentes que estão representados no símbolo das Olimpíadas;
- A terra é separada por águas em três grandes partes. Duas grandes e uma pequena;
- Entre a América do Sul e a do Norte tem um pequeno espaço de terra chamada de América Central;
- Na Europa um dos Países mais importante é uma Ilha que é compreendida por outros 3 países.
- Entre A Ásia e a África tempo o Oriente Médio.
- A Oceania fica distante praticamente de todo o mundo e no sul.

3.1. Dicas dos países:

1 e 4 Roma (1986 e 2000) - ITALIA
2 Buenos Aires (1987) - ARGENTINA
3 Santiago de Compostela (1989) - ESPANHA
5 Czestochowa (1991) - POLÔNIA
6 Denver (1993) – ESTADOS UNIDOS
7 Manilla (1995) - FILIPINAS
8 Paris (1997) - FRANÇA
9 Toronto (2002) - CANADÁ
10 Colônia (2005) - ALEMANHA
11 Sydney (2008) - AUSTRÁLIA
12 Madri (2011) - ESPANHA
13 Rio de Janeiro (2013) - BRASIL

a)         Usar o mesmo sistema do “distante”, “próximo” ou “completo”.
b)        Os membros devem ficar em cima do lugar aproximado de cada país.
c)         5 membros vão ter que ficar em cima da Europa tem que caber todos (ou colocar o coração, mas não pode pisar nele). [o coração representa um membro da patrulha, mas só pode ser usado se faltar membros).
d)        A Polônia tem que ficar entre a Europa e a Ásia
e)         As Filipinas é a Menor peça do Mapa. Se quiser pode começar ajudando eles, por essa peça, localizando-a facilmente.

4.1 – Aproveitar para tirar fotos deles montando, mas ao menos 2 eles em cima do Mapa.

5.1 – É importante eles escreverem algo que passou na cabeça deles sobre a Jornada, principalmente como os escoteiros deveriam participar da JMJ. Se não der nada na cabeça, pode ser uma sugestão, elogio ou opinião.


6.1 – Lembrar a eles de devolver as peças no lugar onde pegaram e ver se aconteceu algum problema com elas. Se sim a patrulha perde ponto.


http://youtu.be/mXJ68RuUl3s


GRANDE JOGO 2012 – DISTRITO DE BELO HORIZONTE
21 de abril de 2012


Base 1 - Grande Jamboree - Jornada Mundial da Juventude


SUGESTÃO DA PATRULHA: _____________________

GRUPO: _______________________________________

MONITOR: ____________________________________


TEXTO:
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________



 



Base 1 - Grande Jamboree - Jornada Mundial da Juventude

FICHA DE ACOMPANHAMENTO DE PONTUÇÃO – CHEFES


Patrulha/Grupo/OBS.
Mapa (Ma)
Países (Pa)
Sugestão (Su)
Peças (problemas) ((Pe)
Total
Pontos-cor


C
P
N
C
P
N
C
N
M
P
Ma+Pe+Su-Pe


1














2














3














4














5














7














8














9














10














11














12














13














14














15














17














C (Cumpriu sem ajuda - 10); P (Cumpriu com pouca ajuda - 7); N (não cumpriu - 0); M (Muita - 3); P (pouca - 1)
NOME DO CHEFE: _________________________________